マインスというビデオゲームはかつて2つもベラジョンカジノに登場していますが、今回は「ベラジョンマインス」という、ラッキーが主役のマインスが登場しました。
プレイするのにルールがとても簡単に遊べて、初心者でもわかりやすいと思いますが、遊び方から攻略まで深堀していきたいと思います。
ベラジョンマインスの遊び方
ベラジョンマインスは5×5マスのグリッド上にある爆弾を避けながら、ベラジョンコインを獲得していくというゲームです。
昔のパソコンにマインスイーパって言う無料ゲームがついてましたけど、それに似てるゲームですね。
このゲームはベラジョンカジノのマスコットキャラクター「ラッキー」が登場する、ココでしか遊べないゲームとなっています。
ベラジョンマインスの遊び方とルール
ゲームといえどもギャンブルになってるので真剣に攻略を目指していきましょう。
遊び方の第1ステップは賭け金と爆弾数の設定です。コインのマークをクリック(タップ)してください。以下の画面が出ます。
設定項目は2つ。
②犬→これなんで「犬」なんて書いてあるのかわからないけど要は「爆弾」のことです。25マス上に何個の爆弾を配置するかを、プレイヤー自らが設定できるのです。
爆弾数が多いほど当然コイン(当たり)が出にくくなりますが逆にペイアウトが大きくなるので、確率とペイアウトのバランスを考えながら設定するとよいと思います。
遊び方のステップ2は「プレイ」ボタンのクリックです。これでゲームを開始します。
25マス全て裏側になっているのでどこに爆弾やコインが入ってるかはわかりません。あとは運試し!
コインが出たらキャッシュアウトか、さらにめくるかはあなた次第!
うまく爆弾をよけてコインを獲得すると「キャッシュアウト」のところに金額が加算されます。いまゲームを辞めるとこの金額を受け取ることができる、ってわけです。
図はベット額$1、爆弾数1設定で、最初の1つをめくったシーン。
キャッシュアウト$1.01 - 賭け金の$1 = $0.01
今回は$0.01の利益を得た、と理解できます。
なんだ~たったの0.01かと思えば、キャッシュアウトせずに次のコイン探しを続行すればよいのです。連続でコインを獲得すればするほど賞金はアップしていきますよ!
爆弾が出たらゲームオーバー
欲張って爆弾が出てしまったらその時点で今までの勝利金はパァです。どこまで勝利を目指すか、あるいはちょうどよく引き際を見極めるかがこのゲームの醍醐味と言えそうです。
設定できる爆弾数
ベラジョンマインスでは設定できる爆弾数は決まっています。
1、2、3、5、7、10、17、20、24個のいずれかです。
1にすると25マス中1こしか爆弾が無いのでだいたいコインが出ます。逆に24個にすると1マスしかコインがありません。
ペイアウト、確率と還元率を計算してみた
ベラジョンマインスは25マス中でいくつコインがありいくつ爆弾があるか決まっていますので単純計算で確率や還元率を出すことができます。
その表を示しました。(横にスクロールできます)
爆弾1個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | 16個目 | 17個目 | 18個目 | 19個目 | 20個目 | 21個目 | 22個目 | 23個目 | 24個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残💣 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
残💰 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
ペイアウト | 1.01 | 1.05 | 1.1 | 1.15 | 1.21 | 1.28 | 1.35 | 1.43 | 1.52 | 1.62 | 1.73 | 1.87 | 2.02 | 2.2 | 2.43 | 2.69 | 3.03 | 3.46 | 4.04 | 4.85 | 6.06 | 8.08 | 12.13 | 24.33 |
確率 | 0.96 | 0.9583 | 0.9565 | 0.9545 | 0.9524 | 0.9500 | 0.9474 | 0.9444 | 0.9412 | 0.9375 | 0.9333 | 0.9286 | 0.9231 | 0.9167 | 0.9091 | 0.9000 | 0.8889 | 0.8750 | 0.8571 | 0.8333 | 0.8000 | 0.7500 | 0.6667 | 0.5000 |
連続アタリ率 | 0.96 | 0.92 | 0.88 | 0.84 | 0.8 | 0.76 | 0.72 | 0.68 | 0.64 | 0.6 | 0.56 | 0.52 | 0.48 | 0.44 | 0.4 | 0.36 | 0.32 | 0.28 | 0.24 | 0.2 | 0.16 | 0.12 | 0.08 | 0.04 |
RTP | 0.9696 | 0.9660 | 0.968 | 0.966 | 0.968 | 0.9728 | 0.972 | 0.9724 | 0.9728 | 0.972 | 0.9688 | 0.9724 | 0.9696 | 0.968 | 0.972 | 0.9684 | 0.9696 | 0.9688 | 0.9696 | 0.97 | 0.9696 | 0.9696 | 0.9704 | 0.9732 |
わかりやすく爆弾1個コイン24個に設定した場合の表です。表の説明をしておきます。
・1個目の列を見てください。残💣は1で、残💰は24あります。このときのペイアウトは1.01です。コインが出る確率は24/25で計算でき0.96となってます。RTPはペイアウト×確率=0.9696です。
・「連続アタリ率」の行は、連続してコインを引き当てられる確率を表しています。もし24連続でコインを当てられる確率はずっと右へ見ていき24個目の列を見ると0.04(4%)ってわけです。その時のペイアウトは24.33ですからRTPは24.33×0.04=0.9732になってますね。
ベラジョンマインスの最大RTPは97.32%と公開されていますから、それは設定(💣1コイン24)で実現される、のだと思います。
とは言え概ねどのタイミングでも96~97%の還元率が出ているようです。当然ベラジョンカジノ側のハウスエッジがあるので有利ですが、そこまでプレイヤーが大きく不利で遊ぶに値しないようなゲームでもないと思いました。
他の爆弾数の計算もしておきました
冗長かもしれないので各設定時の詳細は開閉してご確認ください。
💣2個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | 16個目 | 17個目 | 18個目 | 19個目 | 20個目 | 21個目 | 22個目 | 23個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残💣 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
残💰 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.05 | 1.15 | 1.26 | 1.39 | 1.53 | 1.7 | 1.9 | 2.14 | 2.42 | 2.77 | 3.2 | 3.73 | 4.41 | 5.29 | 6.47 | 8.08 | 10.39 | 13.86 | 19.4 | 29.09 | 48.49 | 96.98 | 290.97 |
確率 | 0.9200 | 0.9167 | 0.9130 | 0.9091 | 0.9048 | 0.9000 | 0.8947 | 0.8889 | 0.8824 | 0.8750 | 0.8667 | 0.8571 | 0.8462 | 0.8333 | 0.8182 | 0.8000 | 0.7778 | 0.7500 | 0.7143 | 0.6667 | 0.6000 | 0.5000 | 0.3333 |
連続アタリ率 | 0.9200 | 0.8433 | 0.7700 | 0.7000 | 0.6333 | 0.5700 | 0.5100 | 0.4533 | 0.4000 | 0.3500 | 0.3033 | 0.2600 | 0.2200 | 0.1833 | 0.1500 | 0.1200 | 0.0933 | 0.0700 | 0.0500 | 0.0333 | 0.0200 | 0.0100 | 0.0033 |
RTP | 0.9660 | 0.9698 | 0.9702 | 0.9730 | 0.9690 | 0.9690 | 0.9690 | 0.9701 | 0.9680 | 0.9695 | 0.9707 | 0.9698 | 0.9702 | 0.9698 | 0.9705 | 0.9696 | 0.9697 | 0.9702 | 0.9700 | 0.9697 | 0.9698 | 0.9698 | 0.9699 |
💣3個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | 16個目 | 17個目 | 18個目 | 19個目 | 20個目 | 21個目 | 22個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
残💣 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
残💰 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.1 | 1.26 | 1.45 | 1.68 | 1.96 | 2.3 | 2.73 | 3.28 | 3.98 | 4.9 | 6.13 | 7.8 | 10.14 | 13.52 | 18.59 | 26.56 | 39.84 | 63.75 | 106.25 | 193.18 | 386.36 | 930.99 |
確率 | 0.8800 | 0.8750 | 0.8696 | 0.8636 | 0.8571 | 0.8500 | 0.8421 | 0.8333 | 0.8235 | 0.8125 | 0.8000 | 0.7857 | 0.7692 | 0.7500 | 0.7273 | 0.7000 | 0.6667 | 0.6250 | 0.5714 | 0.5000 | 0.4000 | 0.2500 |
連続アタリ率 | 0.8800 | 0.7700 | 0.6696 | 0.5783 | 0.4957 | 0.4213 | 0.3548 | 0.2957 | 0.2435 | 0.1978 | 0.1583 | 0.1243 | 0.0957 | 0.0717 | 0.0522 | 0.0365 | 0.0243 | 0.0152 | 0.0087 | 0.0043 | 0.0017 | 0.0004 |
RTP | 0.9680 | 0.9702 | 0.9709 | 0.9715 | 0.9715 | 0.9690 | 0.9686 | 0.9697 | 0.9690 | 0.9693 | 0.9701 | 0.9699 | 0.9699 | 0.9699 | 0.9699 | 0.9700 | 0.9700 | 0.9701 | 0.9239 | 0.8399 | 0.6719 | 0.4048 |
💣5個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | 16個目 | 17個目 | 18個目 | 19個目 | 20個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
💣 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
💰 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.21 | 1.5 | 1.87 | 2.34 | 2.96 | 3.77 | 4.84 | 6.24 | 8.32 | 11.4 | 15.83 | 22.29 | 31.85 | 46.83 | 69.9 | 107.54 | 168.02 | 270.14 | 476.43 | 992.57 |
確率 | 0.8000 | 0.7917 | 0.7826 | 0.7727 | 0.7619 | 0.7500 | 0.7368 | 0.7222 | 0.7059 | 0.6875 | 0.6667 | 0.6429 | 0.6154 | 0.5833 | 0.5455 | 0.5000 | 0.4444 | 0.3750 | 0.2857 | 0.1667 |
連続アタリ率 | 0.8000 | 0.6333 | 0.4957 | 0.3830 | 0.2918 | 0.2189 | 0.1613 | 0.1165 | 0.0822 | 0.0565 | 0.0377 | 0.0242 | 0.0149 | 0.0087 | 0.0047 | 0.0024 | 0.0011 | 0.0004 | 0.0001 | 0.0000 |
RTP | 0.9680 | 0.9500 | 0.9269 | 0.8962 | 0.8638 | 0.8251 | 0.7805 | 0.7268 | 0.6840 | 0.6443 | 0.5965 | 0.5399 | 0.4748 | 0.4072 | 0.3315 | 0.2550 | 0.1771 | 0.1068 | 0.0538 | 0.0187 |
💣7個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | 16個目 | 17個目 | 18個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
💣 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
💰 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.29 | 1.73 | 2.32 | 3.13 | 4.28 | 5.91 | 8.19 | 11.45 | 16.08 | 22.81 | 32.44 | 46.68 | 76.53 | 126.49 | 209.42 | 347.29 | 583.69 | 997.75 |
確率 | 0.7200 | 0.7083 | 0.6957 | 0.6818 | 0.6667 | 0.6500 | 0.6316 | 0.6111 | 0.5882 | 0.5625 | 0.5333 | 0.5000 | 0.4615 | 0.4167 | 0.3636 | 0.3000 | 0.2222 | 0.1250 |
連続アタリ率 | 0.7200 | 0.5100 | 0.3548 | 0.2419 | 0.1613 | 0.1048 | 0.0662 | 0.0405 | 0.0238 | 0.0134 | 0.0071 | 0.0036 | 0.0016 | 0.0007 | 0.0002 | 0.0001 | 0.0000 | 0.0000 |
RTP | 0.9288 | 0.8823 | 0.8231 | 0.7571 | 0.6902 | 0.6195 | 0.5422 | 0.4632 | 0.3827 | 0.3054 | 0.2316 | 0.1666 | 0.1261 | 0.0868 | 0.0523 | 0.0260 | 0.0097 | 0.0021 |
💣10個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | 9個目 | 10個目 | 11個目 | 12個目 | 13個目 | 14個目 | 15個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
💣 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
💰 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.5 | 2.33 | 3.61 | 5.6 | 8.69 | 13.47 | 20.89 | 33.15 | 52.62 | 83.53 | 132.58 | 210.45 | 334.05 | 530.24 | 996.69 |
確率 | 0.6000 | 0.5833 | 0.5652 | 0.5455 | 0.5238 | 0.5000 | 0.4737 | 0.4444 | 0.4118 | 0.3750 | 0.3333 | 0.2857 | 0.2308 | 0.1667 | 0.0909 |
連続アタリ率 | 0.6000 | 0.3500 | 0.1978 | 0.1079 | 0.0565 | 0.0283 | 0.0134 | 0.0059 | 0.0024 | 0.0009 | 0.0003 | 0.0001 | 0.0000 | 0.0000 | 0.0000 |
RTP | 0.9000 | 0.8155 | 0.7142 | 0.6043 | 0.4912 | 0.3807 | 0.2796 | 0.1972 | 0.1289 | 0.0767 | 0.0406 | 0.0184 | 0.0067 | 0.0018 | 0.0003 |
💣17個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | 6個目 | 7個目 | 8個目 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
💣 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 | 17 |
💰 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 1.76 | 3.53 | 7.84 | 18.23 | 44.46 | 108.44 | 293.08 | 996.88 |
確率 | 0.3200 | 0.2917 | 0.2609 | 0.2273 | 0.1905 | 0.1500 | 0.1053 | 0.0556 |
連続アタリ率 | 0.3200 | 0.0933 | 0.0243 | 0.0055 | 0.0011 | 0.0002 | 0.0000 | 0.0000 |
RTP | 0.5632 | 0.3295 | 0.1909 | 0.1009 | 0.0469 | 0.0171 | 0.0049 | 0.0009 |
💣20個で設定
1個目 | 2個目 | 3個目 | 4個目 | 5個目 | |
---|---|---|---|---|---|
残💣 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
残💰 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
配当 | 2.77 | 9.24 | 30.79 | 102.7 | 996.56 |
確率 | 0.2000 | 0.1667 | 0.1304 | 0.0909 | 0.0476 |
連続アタリ率 | 0.2000 | 0.0333 | 0.0043 | 0.0004 | 0.0000 |
RTP | 0.5540 | 0.3080 | 0.1339 | 0.0406 | 0.0188 |
💣24個で設定
1個目 | |
---|---|
残💣 | 24 |
残💰 | 1 |
配当 | 24.25 |
確率 | 0.040 |
連続アタリ率 | 0.040 |
RTP | 0.970 |
気になった還元率(RTP)
ベラジョンマインスの爆弾の設定をどのようにすると高くなるかな~と思って表を眺めてたらおかしなことに気づきました。
それは以下のケースです
爆弾数3 | 19ピック以降 |
---|---|
爆弾数5 | 1ピック以降 |
爆弾数7 | 最初から |
爆弾数10 | 最初から |
爆弾数17 | 最初から |
爆弾数20 | 最初から |
これらの列を見ると還元率が96%より極端に低くなります。
💣20💰5でコインが出る確率は5/25=0.2です。それに対し最初のペイアウトは2.77しかありません。還元率は0.2×2.77=0.554です。
5回に1回しか当たらないのならペイアウトは4~5出てくれないと割に合いません。
還元率が低すぎてプレイヤーがかなり不利な勝負になってるように見えます。この設定ではプレイすべきではないと思います。
もう少し調べてみたところ次の章で紹介するTreasureBoostという機能がありました。
ベラジョンマインスの特殊機能TreasureBoostとは?
ベラジョンマインスのマニュアルを見たところ「TreasureBoost」(トレジャーブースト)という機能があってランダムでいくらかコインが出やすくなる事があるそうです。
確率がアップしたときはマークが出るのでTreasureBoostが出たんだなと言うのが理解できます。
本来ハズレだったけど当たりにしてあげたよ!
みたいな機能ってことと理解しました。(詳しく書かれてないので機能の詳細がよくわからない)
TreasureBoostが発動するのは次の6パターンのみ
以下の6パターンでのみ発動する様子。これは前章で私が還元率が低すぎておかしい、と言った部分と同じであることが判明。
爆弾数3 | 19ピック以降 |
---|---|
爆弾数5 | 1ピック以降 |
爆弾数7 | 最初から |
爆弾数10 | 最初から |
爆弾数17 | 最初から |
爆弾数20 | 最初から |
本当にコインが出やすくなるのか?
TreasureBoostのタイミングになると本当にコインが出やすくなるのか?
試しに💣20個設定で統計とってみました。1回目にコインが出たか💣が出たかを調べれば本当にTreasureBoostが発生してるかがわかるかなと思いました。
結果は100プレイして
出た回数 | 確率 | |
---|---|---|
通常のコイン | 21回 | 0.21 |
強化コイン | 12回 | 0.12 |
合計 | 33回 | 0.33 |
こうなりました。通常のコインは21回出たので0.21の確率で出ています。25マス中コインが5個だから出る確率0.2とほぼ一緒なので納得。
またトレジャーブーストコインが出たのは12回。このおかげで確かにコインが出る確率がアップしているみたいですね。
てことで、前章で求めた還元率のおかしい部分ですが、ペイアウトは安いけどコインを出やすく内部で調整してバランスを取ってることが判明しました。
どの設定でも還元率は同じぐらいとなれば安心してプレイできますね!
でも最大還元率は💣1個の設定のときみたいですが。。
ベラジョンマインス攻略
この手の攻略を考える時に、私が作った以下のツールを使ってみるのはお勧めです。ネガティブプログレス戦略を試すことができます。
例えば25マス中、💣24個と設定。ペイアウト24.25で戦略を設計してみます。(TreasureBoostがからむ部分は確率が変動するので扱いにくいので)
この設定だと例えば$1のベットを当たるまで繰り返します。24回目までに1回でもコインが出れば利益が出ることはちょっと考えれば理解できると思います。(もちろん早い段階でコインが出た方が利益が大きい)
上のツールを使えばこの戦略を使ってベラジョンマインス用に自分の好きな戦略を設計することができます。
ベラジョンマインスのペイアウトはリターン額そのものなので、配当倍率は23.25(ペイアウト-1)です。なのでこれを以下の様に設定。
すると、もし100の資金を持ってる人なら47連敗まで耐えられます。47回中1回でも25分の1のコインを引き当てれば利益が出せる戦略が出来ました。
もし資金が200ある人なら60連敗まででも大丈夫ですし、資金300ある人なら69連敗までOKです。
もしこの戦略を使う場合はよく説明を読んでリスクを把握して行ってください。
では、以上です!