ベラジョンカジノからスロットマスターのトーナメントの増設&今回限りの総額$5000トーナメントが開催されていたので参加してみました。

結果的に8位入賞で$156.6をゲットしたので、その道のりとか、このゲームでどうやって稼げるのかをお話していきます。

スロットマスターの基本的な遊び方や操作方法は前回のブログ(スロットマスターの遊び方と攻略を解説)にあるのでそちらを見て欲しいです。

今回の記事では実際に6日間走り抜けた道中での気づきや、それを受けての攻略・戦略をお話していきます。

スロットマスター1日目の10プレイ結果

こんな日々のプレイを収録して何の意味があるのか?と思いますけど後から見返して閃いたりイカサマみたいなのがあったりしないか確認するのに役に立つこともあると思っていて。

記録として、またこのブログの信頼性の担保のためにいちいち公開します

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
1日目 1 143 128 120 143 143 21
1日目 2 1027 452 273 1170 585 16
1日目 3 1010 314 209 2180 727 12
1日目 4 225 121 30 2405 601 11
1日目 5 928 990 508 3333 667 9
1日目 6 57 624 0 3390 565 10
1日目 7 64 19 266 3454 493 9
1日目 8 75 752 3 3529 441 9
1日目 9 66 378 62 3595 399 8
1日目 10 702 325 168 4297 430 8

1日目のラストで合計4297点で8位に入りました。初日なのでプレイヤー数も少なくてこれぐらいは当然かなぁ。

10プレイでの平均点数は430点なのでここから上げていきたい。

スロットマスター2日目の10プレイ結果

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
2日目 1 882 471 201 5179 471 13
2日目 2 225 255 2 5404 450 10
2日目 3 233 1554 200 5637 434 9
2日目 4 65 225 126 5702 407 9
2日目 5 526 6 1 6228 415 6
2日目 6 734 460 147 6962 435 6
2日目 7 495 1070 0 7457 439 6
2日目 8 473 694 33 7930 441 8
2日目 9 897 182 88 8827 465 8
2日目 10 747 768 602 9574 479 8

2日目での合計は9574点でまだ8位に入っています。平均点数は479点と初日より少し増えた。安定して数百点台が出せたように思います。

スロットマスター3日目の10プレイ結果

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
3日目 1 0 147 134 9574 456 8
3日目 2 1616 1467 578 11190 509 8
3日目 3 1140 3177 0 12330 536 6
3日目 4 568 908 0 12898 537 6
3日目 5 608 88 1 13506 540 4
3日目 6 380 528 298 13886 534 3
3日目 7 936 311 143 14822 549 3
3日目 8 252 172 104 15074 538 3
3日目 9 821 1080 403 15895 548 3
3日目 10 549 163 159 16444 548 2

3日目のラストには16444点で2位にランクインしました。この日は1000点オーバーも出たしよかった。ここまでの平均点は548点でした。

このまま2位を維持したいけど皆ここから上げてくるから何とも言えん。

スロットマスター4日目の10プレイ結果

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
4日目 1 267 1477 840 16711 539 14
4日目 2 614 366 52 17325 541 14
4日目 3 669 659 492 17994 545 11
4日目 4 194 423 393 18188 535 9
4日目 5 580 289 21 18768 536 9
4日目 6 241 172 151 19009 528 9
4日目 7 768 287 257 19777 535 9
4日目 8 1724 1026 570 21501 566 7
4日目 9 548 158 0 22049 565 7
4日目 10 286 399 312 22335 558 7

4日目の合計は22335点で7位に順位を落としました。対人戦なのに1724点も稼げたのはラッキーでしたね。

スロットマスター5日目の10プレイ結果

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
5日目 1 1853 626 113 24188 590 6
5日目 2 975 472 130 25163 599 6
5日目 3 1068 724 313 26231 610 6
5日目 4 1468 613 390 27699 630 5
5日目 5 310 141 33 28009 622 5
5日目 6 0 448 223 28009 609 5
5日目 7 222 317 171 28231 601 5
5日目 8 377 300 158 28608 596 4
5日目 9 601 573 92 29209 596 4
5日目 10 1898 307 265 31107 622 2

5日目で合計は31107点で2位にランクイン。1000点オーバーが4回もあったのが好材料。けど最後に斧をやられて0点フィニッシュが1回と残念な結果もありました。

しかし最後に斧をやられるのはもうアイテム引きの運なのでどうしようもない部分もある。最終日に備えたい。

スロットマスター5日目の10プレイ結果

日目 回目 自点数 プレイヤー2 プレイヤー3 累計点数 平均点数 総合順位
6日目 1 252 324 275 31359 615 5
6日目 2 580 341 5 31939 614 5
6日目 3 317 177 77 32256 609 6
6日目 4 389 217 0 32645 605 5
6日目 5 712 244 1 33357 606 5
6日目 6 53 578 434 33410 597 6
6日目 7 653 251 171 34063 598 6
6日目 8 222 155 0 34285 591 5
6日目 9 668 247 1 34953 592 5
6日目 10 1 681 460 34954 583 5

さて、最後の5日目は全体的に調子が悪かったです。トータルで昨日から3847点しか伸ばせず34954点でフィニッシュ。終了時は5位でした。私の最終日はこれで終わり、他のプレイヤーがどこまで点数を伸ばしてくるかにかかっていました。

結果発表を待つ&8位入賞!$156.6の獲得

最終的には5位→8位へ順位を落とすもなんとか入賞して$156.6を獲得することができました

6日間にわたり毎日プレイするのはシンドいけどそれに見合った報酬になったでしょうか?

1日30分×6日=180分=3時間。

3時間で$156.6(約2万円)はまぁまぁかな

6日間のバトルのデータを整理してみた&所感

6日間で合計60回のバトルがあったわけですけど、「対人戦」になった回数は16回でした。

そのうち敵2人とも人間プレイヤーは6回、敵1人が人間でもう1人がBotは10回。

・1日バトル数  10回
・合計日数    6日
・合計バトル数  60回
・対人戦     16回
  対1人    10回
  対2人    6回

こんな感じ。

ということでスロットマスターは基本的にはBot戦になることを想定して、対Bot戦用の戦略で取り組んだほうがよさそうです。

とはいえ対人戦も対Bot戦もやることはかわらないけど。

所感

最近、バトル開始直後は宝箱が出まくるけど、終盤は宝箱の頻度が下がる気がします。試行回数増やして統計とればはっきりするでしょうけど、肌感ではバトル終盤の宝箱は出にくい気がする。

対人戦でたまにいるんですが、何もしないでスロットも回さないで最後まで0点の人。この人何しに来たんだろう?もしかすると複数アカウントかもしれない。

あとさ、シールドすると自分のリールが見えないんですよ。宝箱来てても気づくのが遅れるから、シールドもうちょっと見やすくしてほしいな。。

スロットマスターをどう取り組む?攻略を考えてみた

前回の記事でも攻略を考えましたが、もう少し発展させようと思いました。スロットマスターで勝てない方は参考にしてみてください!

トーナメントが終了するまで毎日プレイすること

ポイントは加算式なので1日10プレイを6日間必ず続けましょう。
1日でもプレイしないとか、1日10プレイ未満とかは勿体ないですよ。

シールドは最終局面まで残しておく

最終最後に「斧」をくらって0点で終了するのがマズイのでシールドは残9秒時点で使う様にしましょう。例えば残15秒で宝箱が来たら残9秒になるまで待ってからシールドを発動するような対策です。これでゲーム終了まで守られます。

デビルは残40秒~残0秒で2回発動する

デビルは相手の点数の半分を奪うことができるのでこれも残40~0秒の間に上手に使いたいアイテムです。

とはいえ最終局面ではシールドとの兼ね合いも考えて瞬時に判断したいところです。自分の点数があまりにも少ない場合は残0秒でデビルをかまして奪って終了するようにしましょう。

斧はやはり意味がない

前回の記事でも言いましたが、斧は敵の点数を0点にする極悪な攻撃です。だけど厳密には敵の点数っていうのは最終的にデビルで奪うので自分の点数の様に大切に扱った方が良いと考えます。

よって斧はどの段階でも使うべきではないと考えます。

最終日に競ってる相手がまさに対戦相手だった場合は斧使うかもしれないけど、それ以外はあまり有効ではない。

(もし今後ルール改正があって、1バトルの最後に決まる1位2位3位の順位でポイントが入るようなら斧も考えるけど)

Botがアホすぎる&序盤の高得点は無いものと考える

スロットマスターは今のところ基本的にBot相手が多いのでBot戦を前提に考えておくべきでしょう。

Botの挙動ですが彼らはマジで頭が悪いので(ベラジョンさん頼みますよ!)、めちゃくちゃやってきます

序盤でシールド貼ったり、点数が0点に近い私に斧やデビルを当てたり

Botが2人居る場合でも、Botはプレイヤーを優先で攻撃してくるので実質2対1の対戦を強いられます

例えばBot1が1000点、Bot2が300点、私が100点持ちのときに、Bot2は誰にデビルするでしょう?そう私から50点デビルしたりします。もっと点数持ってるやついるでしょ!

と思うのですが、誰を攻撃するかランダムな可能性は否定できませんがめちゃくちゃなので、そのへん考慮して立ちまわるべきです。

終盤で宝箱が引けなくて、Botに宝箱がたくさん入り斧やデビルされることもしばしばあります。

できれば序盤で高得点を稼ぎ、Bot2人の斧数を0にするぐらいになると後半での高得点が期待できる気がします。

序盤に1000点とか稼いじゃうとそれを守りたいと思うかもしれませんが、序盤で稼いだ点を残り0秒まで守り切るのは実質不可能だと思います。

フリーズは相手の宝箱に被せるがベター

自分に高得点が入ってる時、また宝箱をゲットしたとき。

敵2人のスロットのリールが見えるので、キープしておいて敵に宝箱が入ったタイミングでフリーズをするとよいです。

とは言えフリーズは敵1人にしか効かせられないので、もう1人の敵が運よく宝箱を手に入れると攻撃されちゃいます。

敵が使ったアイテムを記憶しておこう

斧、デビル、フリーズ、シールドと4つのアイテムがありますが、この中で重要なのは「斧」「デビル」です。

敵2人がそれぞれ斧とデビルを何回使用したか記憶(あるいは瞬時にメモ)しておくとよいです。

こちらのシールドやフリーズを実行するタイミングを測るのに活用できます。終盤は込み合ってくるのでどっちが斧を残してるか覚えておくのは重要だと思います。

てことでマイ攻略でした。

これからバトルが増えて上級者が増えれば、さらに攻略が広がる気がします。

ベラジョンカジノに問いたい「コンビ打ちいいんですか?」

コンビ打ちまたは複数アカウントで取り組むのってOKでしょうか。今のところルール明記されてないけど。

今までプレイする中でコンビ打ちが疑われる人を何人か見かけています。

コンビ打ち?

・コンビ打ち
2人で同時に卓についてターゲットのプレイヤーからだけポイントを奪ったり、2人でフリーズを連発して何もさせないようにする。コンビ同士では斧もデビルもしないので悠々と高得点を稼ぐことができる。

・複数アカウント
スロットマスターは基本的に敵が2人ですがその1人を自分の別アカウントで抑えることで、実質敵を1人にできる。

ベラジョンじゃなくて、3人でバトルするオンラインギャンブルに「麻雀」がありますね。麻雀はルールで明記されてる上に、運営がコンビ打ちを発見したらBANする仕組みが確立されてるので公平にプレイできるんですけど。

まぁまだスロットマスターが配信されて1ヶ月も経ってないから、これからルールが整理されていくかもしれない。それまでプレイヤーが居たらの話だけど。

てことで、スロットマスターのプレイ所感は以上です!